Como ya lo realizaron con anterioridad, Remedy Entertainment dio actualizaciones acerca del progreso en “Alan Wake 2”, los remakes de “Max Payne” y “Max Payne”, el proyecto Condor, y la secuela de “Control”, con buenas indicaciones en todos los casos, y con la secuela del título de 2010 fichada para este año.
A través de su reporte de ganancias financieras del primer cuarto de este año, el CEO de la compañía, Tero Virtala informó que, en lo que respecta a la secuela de “Control”, el equipo se está concentrando en mecánicas de jugabilidad y “world-building”, con un énfasis en lo visual.
A su vez, en relación con el proyecto Condor, el cual es un spin-off del anterior con el modelo de servicio, la desarrolladora está laburando en el diseño clave de jugabilidad, y Virtala añadió que encontraron formas de usar elementos y localidades existentes del “mundo del original Control”.
Por otro lado, con la fase final de la producción completa de “Alan Wake 2”, Virtala expresó: “Alan Wake 2 será un juego del que todos estaremos orgullosos y, más importante, estoy seguro de que será un juego que a los jugadores les encante jugar”.
Para finalizar, en lo que respecta a los remakes de los dos primeros títulos de “Max Payne”, el CEO informó que “progresó bien” y que, durante el primer cuarto del año, el proyecto “llegó a la fase de prueba de concepto”, mientras que el equipo trabaja en “proveer los elementos clave de lo que se trata Max Payne”.
“Esperamos que el proyecto continue avanzando bien y con eso, que el tamaño del equipo se expanda gradualmente hacia fin de año”, manifestó Virtala.